
Invia una viewport di 3ds Max a un render AI
Uno script da lanciare dal menu Scripting, oppure da mettere una volta in una barra degli strumenti e dimenticartene. Cattura la viewport attiva, la carica nel tuo workspace VotexArch e apre lì il browser — un'immagine fotorealistica senza avviare un rendering di produzione.
Cattura la viewport attiva di 3ds Max in un PNG, la carica nel tuo workspace VotexArch e la apre nel browser.
La stessa cattura usata dal comando Grab Viewport di 3ds Max, gestita tramite pymxs. Volutamente senza finestra Qt: Max include PySide2 fino alla 2024 e PySide6 dalla 2025, e una finestra di dialogo scritta per l'uno è un crash annunciato con l'altro — per questo ogni richiesta qui è una finestra nativa di Max, che si comporta allo stesso modo in tutte le versioni dotate di Python 3.
Getting it installed
- 01
Unzip it somewhere stable
Keep send_to_votexarch.py and votexarch_connect.py together in the same folder — the first imports the second from beside itself.
- 02
Run it
Scripting → Run Script, and pick send_to_votexarch.py. The README in the download has a short macroscript if you would rather have a toolbar button.
- 03
Save and send
Choose where the PNG goes. The first time, sign in through the browser that opens and press Yes on the dialog Max is showing; after that it is remembered.
Prima di iniziare
Appena rilasciato. È stato sviluppato sulla documentazione di riferimento pymxs e MAXScript di Autodesk, senza test in un'installazione reale di 3ds Max: considera quindi il primo utilizzo come il vero test — se qualcosa non funziona, inviaci il testo del MAXScript Listener e lo correggeremo.
Non hai 3ds Max a portata di mano?
Ogni strumento funziona caricando direttamente un'immagine: il plugin ti risparmia solo un passaggio.




